DOL Kid LMS - Letter Exercise Overview
DomainsDOL KidUX1.022 words5 min read
DOL Kid - Letter Exercise Overview
Phần tiêu đề “DOL Kid - Letter Exercise Overview”Purpose
Phần tiêu đề “Purpose”- Vấn đề:
Letter learninglà lane khởi đầu quan trọng của KID, nhưng nếu gom thẳng mọi dạng bài vào một danh sách dài thì rất dễ lẫn giữamục tiêu học,interaction pattern, vàmedia wrapper. - Đối tượng chính: Team Product/UX/Content dựng exercise cho giai đoạn đầu học chữ cái.
- Tín hiệu thành công: Team nhìn vào là phân biệt được
học gì,chơi theo kiểu nào,dùng audio/video/animation ra sao, và có thể mở rộng taxonomy mà không rối.
Scope Gate
Phần tiêu đề “Scope Gate”- File này sở hữu
letter exercise logictrong laneKID Exercise. - File này bao gồm:
- learning scope của
letter, - logic phân lớp taxonomy,
- rule chung cho audio, animation, story, speaking,
- boundary để mở rộng sang catalog interaction.
- learning scope của
- File này không sở hữu:
- screen detail của từng pattern,
- content authoring spec từng lesson,
- asset pipeline production,
- final curriculum sequencing cho toàn bộ course.
Position In KID Exercise
Phần tiêu đề “Position In KID Exercise”Letterlà cụm exercise đầu tiên nên được canon hóa.- Đây là lane phù hợp nhất để mở đầu taxonomy của KID vì:
- gần với nhu cầu early literacy,
- dùng được nhiều pattern vui và ngắn,
- dễ blend
story + practice + audio + animation.
- Đây cũng là cụm phù hợp nhất để hiện thực hóa mô hình
playful foundational exercisecủa KID.
Learning Objective Ladder
Phần tiêu đề “Learning Objective Ladder”Nhận diện chữ cái
- nhìn ra form của letter.
Tạo hình chữ cái
- trace, draw, hoặc hoàn thành nét để ra đúng letter.
Ghép letter với âm / hình / object
- nối letter với sound, image, hoặc ngữ cảnh trực quan.
Ghép letter thành word
- đi từ level letter sang word.
Dùng word trong sentence / story
- mở rộng từ word sang câu hoặc scene có narrative.
Nói letter / word
- speaking ở mức đầu vào đơn giản, có scaffold rõ.
Session Choreography For Letter
Phần tiêu đề “Session Choreography For Letter”Nghe / thấy target
- Bé được làm quen nhanh với letter hoặc sound chính của mission.
Chạm / chọn đúng
- Dùng task recognition ngắn để tạo cảm giác vào bài dễ.
Tạo hình hoặc ghép
- Trace, build, hoặc match để tăng ghi nhớ.
Reward moment
- Một animation, reveal, hoặc scene vui ngắn giúp reset attention.
Nhắc lại và đi tiếp
- Kết bài bằng 1 recap ngắn hoặc next step rõ.
Taxonomy Rule
Phần tiêu đề “Taxonomy Rule”Learning objectivelà lớp trả lờibé đang học kỹ năng gì.Interaction patternlà lớp trả lờibé tương tác kiểu gì.Media / wrapperlà lớp trả lờiscene này dùng audio, image, video, animation ra sao.Storykhông phải là một exercise type độc lập; đây làwrapperhoặcscene modecó thể ôm một pattern thực hành.Video / Rivekhông phải là type; đây làdelivery wrappercho scene hoặc transition.
Core Interaction Families For Letter
Phần tiêu đề “Core Interaction Families For Letter”trace / drawtap / selectsingle choicematchingbuildhotspot in scenespeaking
Experience Spirit
Phần tiêu đề “Experience Spirit”Audio-rich- mỗi scene nên có audio riêng khi cần.
- option cũng nên có audio khi điều đó giúp giảm tải đọc.
Feedback is alive- đúng / sai nên có audio hoặc animation feedback rõ, vui, nhưng không kéo dài flow quá mức.
Story blends with practice- ngay cả practice thường cũng có thể có nhịp animation/story nhẹ.
storykhông làm mờ nhiệm vụ chính của bài.
Prefer animated wrapper- nếu có điều kiện, story wrapper ưu tiên
video / rive. - một page bất kỳ có thể dùng video như phần dẫn hoặc scene background, miễn task vẫn rõ.
- nếu có điều kiện, story wrapper ưu tiên
Playful but not noisy- vui, cuốn, có reward moment.
- không được che khuất task, option, hoặc CTA chính.
Product Rules
Phần tiêu đề “Product Rules”- Mỗi exercise letter nên có
1 primary learning objective. - Một bài chỉ nên có
1 interaction patternchính; nếu có phụ, giữ ở mức rất nhẹ. - Một mission letter nên có cảm giác
học qua chạm-nghe-thấy-làm, không chỉ là chuỗi câu hỏi tĩnh. Wordvàsentencelà bước mở rộng sauletter, không nên nhảy quá nhanh khi learner chưa qua form/sound.Speakinglà lane hỗ trợ, chỉ nên dùng khi prompt đủ đơn giản và feedback đủ rõ.- Các dạng chưa có content thật từ team content nên gắn trạng thái
candidate_pending_content.
Cross-cutting Media Rules
Phần tiêu đề “Cross-cutting Media Rules”Scene audio- dùng để dẫn task, tạo mood, hoặc kể story ngắn.
Option audio- dùng cho option letter/word/image khi muốn giảm phụ thuộc vào đọc chữ.
Correct/incorrect feedback- ưu tiên ngắn, rõ, có character/animation cue nếu phù hợp.
Story wrapper- có thể bọc quanh nhiều dạng practice, nhưng không thay thế cấu trúc task.
Non-goals
Phần tiêu đề “Non-goals”- Không coi mọi scene có video là
story type. - Không coi mọi câu hỏi có animation là một
exercise typemới. - Không mở taxonomy bằng tên minigame ngẫu nhiên kiểu
fish,crab,bubble,carlàm lớp chính. - Không khóa taxonomy vào asset hiện tại; asset có thể đổi, nhưng pattern phải ổn định.
Dependencies / Integration
Phần tiêu đề “Dependencies / Integration”KID LMS Exercise OverviewKID LMS Exercise Playful Foundations OverviewKID LMS Exercise Interaction CatalogKID LMS Exercise FlowKID LMS Exercise HomeLetter Interaction Catalog
References
Phần tiêu đề “References”../../KID_LMS_Exercise_00_Overview.md../../KID_LMS_Exercise_Playful_Foundations_00_Overview.md../../KID_LMS_Exercise_Interaction_Catalog.md../../KID_LMS_Exercise_Flow.md../../KID_LMS_Exercise_Home.md./KID_LMS_Exercise_Letter_Interaction_Catalog.md
Change log
Phần tiêu đề “Change log”- 2026-03-16: Tạo overview cho
letter exerciseđể tách rõlearning objective,interaction pattern, vàmedia/story wrapper. - 2026-03-18: Bổ sung
session choreographycho letter lane để align với mô hình playful foundational learning.