DOL English Program Post-login Surface Guidelines
DomainsDOL EnglishUX1.940 words10 min read
DOL English - Program Post-login Surface Guidelines (Home & Discovery)
Phần tiêu đề “DOL English - Program Post-login Surface Guidelines (Home & Discovery)”Purpose
Phần tiêu đề “Purpose”- Tạo guideline ngắn, ổn định và tái sử dụng được cho các program post-login surfaces như
IELTS,SAT,TOEIC. - Giúp người viết doc, designer, và AI giữ cùng một cấu trúc khi mở rộng mà không drift sang dashboard nặng hoặc marketing page.
- Chốt rõ vai trò của landing này là
strategic action hubcho từng program, không phải dashboard phân tích sâu hay community center hoàn chỉnh.
Reading Rule
Phần tiêu đề “Reading Rule”- Nếu cần full navigation canon hoặc shell rule, mở
../../ENG_Navigation_00_Overview.mdrồi../../ENG_Navigation_Shell_Contracts.mdtrước. - File này chỉ chuẩn hóa grammar của
Program Landingpost-login như một owner surface guideline.
Shell Fit
Phần tiêu đề “Shell Fit”Program Landinglà owner surface cấp program bên trongProgram Workspace.- Nó giữ
goal -> current vs target -> priority -> action translation, nhưng không thay cross-program aggregate view, không thayExercise Bank, và không thayLearning Management. - Khi user cần tự chọn bài chi tiết, route phải đi sang
Exercise Bank; khi cần analytics/history sâu, route phải đi sangLearning Management.
Core Job
Phần tiêu đề “Core Job”Mọi program post-login landing phải xoay quanh một câu hỏi chính:
Trong chương trình này, mình đang ở đâu so với mục tiêu và nên ưu tiên module/lane nào tiếp theo?
Hai nhu cầu hỗ trợ được phép tồn tại nhưng không được cướp vai câu hỏi chính:
Nếu muốn học ngay, entry nào phù hợp nhất với ưu tiên hiện tại?Nếu không muốn theo gợi ý, mình có thể tự browse ở đâu?
Mandatory Surface Contract
Phần tiêu đề “Mandatory Surface Contract”Mỗi program post-login landing phải có đủ 5 lớp baseline sau:
Program Identity + Goal ContextCurrent vs Target SnapshotPriority Skill/Module MapToday / This-week Strategy TranslationBrowse Freely / Module Hub
Program Identity + Goal Context + Current vs Target Snapshot + Priority Skill/Module Map bắt buộc phải render được semantics của một Program Strategy Panel:
- target band/score hoặc goal horizon,
- current estimate/capability,
- days to exam / horizon,
priority skill/module,target gapở mức summary,- realism note khi target quá ảo hoặc data chưa đủ.
Các lớp phụ chỉ xuất hiện khi có giá trị rõ:
Continue / ResumeRecent mock / feedback cueLight community / recognition teaser
Nếu thiếu một trong 5 lớp baseline, surface dễ bị lệch về một trong các cực sau:
- chỉ có gợi ý mà không có chiến lược,
- chỉ có browse mà không có ưu tiên,
- chỉ có dữ liệu mà không biết module nào cần đi tiếp.
Surface Rules
Phần tiêu đề “Surface Rules”Single decision first: first view phải xoay quanh một quyết địnhưu tiên lane/module, không phải nhiều quyết định ngang vai.Strategy-first, action-second: first view phải neo user vàogoal -> gap -> priority, rồi mới dịch sang action.Action translation: lớp hành động phải là bản dịch của chiến lược, không thay vai trò snapshot chiến lược.Simple-by-default: không surface quá nhiều mechanics ngang trọng số ở first view.State-adaptive, not mode-fragmented: giữ một shell ổn định; đổi trọng số/copy/card order theo state thay vì tạo thêm screen mode.Suggestion-only: không có mandatory-task wall trên landing.Browse is always visible: browse không được bị ẩn dưới recommendation hoặc mission.Today plan beats streak: nếu phải chọn,Today plan,Weekly goal,Countdown, vàCurrent vs targetphải được ưu tiên trướcstreak.Today Mission Pack is optional format: nếu surface cần tăng động lực hoàn thành, daily mission có thể được biểu hiện thànhToday Mission Pack, nhưng đây không phải baseline owner concept của program landing.Goal context is explicit: nên cógoal chip,target band/score, hoặccurrent capabilityđủ ngắn để user biết mình đang học vì mục tiêu gì.Priority cue is explicit:Personal Snapshotphải chỉ ra rõskill/domain/modulenào nên được ưu tiên trước.Target gap is explicit: user phải thấy mình còn lệch bao xa so với target ở mức summary đủ dùng.Today / This-week strategy follows priority: action layer chỉ là lớp dịchpriority cuesang hành động bắt đầu ngay hoặc kế hoạch tuần, không thay vai trò snapshot chiến lược.Forecast is cautious:bao giờ đạt band/scorekhông phải baseline content của landing; chỉ surface khi model đủ tin cậy, còn không thì deeplink sang màn tiến trình chi tiết.Badge visibility = light mention: badge/recent unlock/next badge chỉ là pulse ngắn.Reward visibility = lightweight: chỉ hint nhẹ gắn với mission/challenge; không mở reward wallet/store.Leaderboard/community visibility = optional teaser: chỉ hiển thị pulse hoặc light compare khi thật sự giúp động lực; chi tiết nằm ở surface chuyên dụng.Summary, not analytics: snapshot phải giúp ra quyết định, không thay report dài.AI is strategic here: nếu render AI ở program landing, AI phải đọc nhưstrategy coach, không đọc như command palette hay chat FAQ.Plan-first drawer: nếu AI Tutor drawer mở từ program landing, tab mặc định phải làKế hoạch.Streak is phase-weighted: early phase có thể nhắc streak nhẹ; committed/achieved/comeback không dùng streak làm hero metric.
AI Tutor Surface Contract
Phần tiêu đề “AI Tutor Surface Contract”- Program landing dùng cùng
AI Tutor personacủa toàn hệ, nhưng surface chính ở đây làProgram Strategy Panel. Program Strategy Panelnên nằm ngay dưới hero hoặc gắn liền với snapshot đầu trang.- Archetype bắt buộc của surface này là
strategy_panel:- được phép có strategic summary + ordered next steps,
- không bắt buộc evidence block như result/report pages,
- ưu tiên
vì sao nên ưu tiên skill/module nàyhơn là liệt kê nhiều task ngang hàng.
- Baseline CTA của AI ở surface này:
Tạo kế hoạch học,Giải thích chiến lược này,Đi tới skill nên làm tiếp.
What-if strategyđược phép trong chat/drawer nhưng phải giữ rule:- mọi phân tích giả định chạy trên
scenario state, - không tự ghi đè
actual plan/goal, - chỉ commit sau confirm của user.
- mọi phân tích giả định chạy trên
- AI surface ở landing không được biến thành task wall hoặc analytics report.
Writing Rules
Phần tiêu đề “Writing Rules”- Mỗi block nên được mô tả theo format:
là gìmục đíchhoạt động bằng cách nào
- Tên block phải nói lên
job-to-be-done, không nói theo implementation thuần kỹ thuật. - Mỗi card chỉ có
1 primary CTA. - Mỗi gợi ý chỉ có
1 lý do ngắn. - Nếu dùng daily missions ở landing, có thể giữ label
Today Mission Pack, nhưng subcopy phải nói rõ đây là checklist2..3 nhiệm vụ trong ngày. - Khi có hai block gần nghĩa nhau, ưu tiên:
- block nào đưa user vào hành động rõ hơn,
- block nào ít cần giải thích hơn,
- block nào ít trùng với module chủ quản hơn.
Boundary Rules
Phần tiêu đề “Boundary Rules”-
Không biến program landing thành:
Learning Management dashboardGoal ETA / forecast dashboardProfile / Achievements archiveReward centerStandalone social feedTask wallHome retention dashboard
-
Dữ liệu nên ở đúng nơi:
tiến trình sâu->Learning Managementbadge archive / achievement board->Profileleaderboard chi tiết-> surface community/practice phù hợpbrowse chi tiết->Exercise Bank
Reusable Decision Heuristics
Phần tiêu đề “Reusable Decision Heuristics”- Nếu một nội dung giúp user
chọn ưu tiên module/lane, ưu tiên đặt ởPersonal SnapshothoặcProgram Identity. - Nếu một nội dung giúp user
bấm học ngay, ưu tiên đặt ởToday / This-week Strategy Translation. - Nếu một nội dung giúp user
thấy mình đang tiến bộ, ưu tiên đặt ởCurrent vs Target Snapshot. - Nếu một nội dung giúp user
thấy mình đang lệch ở đâu, ưu tiên đặt ởPriority Skill/Module Map. - Nếu một nội dung giúp user
cảm thấy đang học cùng cộng đồng, ưu tiên đặt ởoptional community teaser, không cho cướp baseline strategy layer. - Nếu một nội dung chủ yếu để
xem sâu / so sánh / archive, không đặt ở landing, chỉ deeplink sang module chủ quản. - Nếu một nội dung cần nhiều giả định mô hình để trả lời kiểu
khi nào đạt band, ưu tiên đặt ở màn tiến trình chi tiết thay vì landing baseline. - Nếu một nhu cầu đặc biệt có thể giải quyết bằng cách đổi trọng số của block hiện có, luôn ưu tiên cách đó trước khi tạo block/mode mới.
- Nếu cần tăng động lực hoàn thành mỗi ngày, ưu tiên biểu diễn thành
Today planhoặcToday Mission Packgọn, không thêm một block nhiệm vụ dài riêng biệt.
Phase Overlay
Phần tiêu đề “Phase Overlay”Activation / low-data- goal context ngắn, quick starter rõ, streak có thể surfacing nhẹ.
Active learning- ưu tiên
today plan + weekly goal + countdown + current vs target.
- ưu tiên
Committed- ưu tiên
target gap + weak skill + readiness + module strategy; streak lùi xuống proof phụ.
- ưu tiên
Achieved / maintenance- chuyển sang maintenance + next journey; không kéo user quay về loop streak.
Comeback- chỉ dùng comeback flow nhẹ, quick win, re-anchor target; không dùng streak loss làm hero signal.
AI-safe Short Checklist
Phần tiêu đề “AI-safe Short Checklist”- Có
snapshot cá nhânchưa? - Có
một đường vào học ngaychưa? - Có
goal + gap + prioritychưa? - Có
đường browse tự dochưa? - Có block nào đang làm thay
LM/Profile/Leaderboard/Rewardkhông? - Có block nào trùng vai và nên gộp/bỏ không?
References
Phần tiêu đề “References”../../ENG_Page_Role_Contracts.md../../ENG_Lifecycle_Motivation_Contracts.md./HOME_ENG_Program_IELTS_Landing_Post_Login.md../../../../../Shared/Shared Capabilities/Engagement Platform/ENG_11_Practice_Leaderboard_and_Global_Score_Model.md../../../../../Shared/Shared Capabilities/Engagement Platform/ENG_13_Practice_and_Vocabulary_Point_Conversion_System.md../../../../../Shared/Shared Capabilities/Engagement Platform/ENG_15_Mission_System_Hybrid_Model.md../../../../../Shared/Shared Capabilities/Engagement Platform/ENG_04_Achievement_Badge_Governance.md../../../../../Shared/Shared Capabilities/Engagement Platform/ENG_05_Reward_Economy_Governance.md
Change log
Phần tiêu đề “Change log”- 2026-03-16: Chốt
Program Strategy Paneltheo archetypestrategy_panel; program landing cho phép strategic summary + ordered steps thay vì ép theo fixed inline card contract. - 2026-03-14: Chuyển contract program landing từ
action/community hubsangstrategy hub; community trở thành optional teaser,streakthành signal phase-weighted, và baseline được chốt theogoal -> current vs target -> priority map -> strategy translation -> browse. - 2026-03-13: Bổ sung
Program Strategy Panellàm semantics bắt buộc củaProgram Identity + Personal Snapshot; AI ở program landing mặc định làstrategy coach, drawer tabKế hoạch, và mọiwhat-if strategyphải theo rulescenario state -> confirm-before-write. - 2026-03-11: Chuyển guideline từ mô hình
3 câu hỏi ngang vaisang1 câu hỏi chính + 2 nhu cầu hỗ trợ, và chốt rulepriority cue -> action layer. - 2026-03-11: Chốt program landing là
strategic action hub; thêm guardrail chogoal context,forecast, vàone primary leaderboard axisđể tránh drift thành analytics/community dashboard. - 2026-03-10: Khởi tạo guideline ngắn cho program post-login surfaces theo cấu trúc
snapshot -> action -> community -> browse.